库尔之拳
达拉库尔之拳是一个自梦境异界抽取超自然力量的战斗组织。As such,manifesters in search of a combat edge and combat classes seeking a psionic edge are equally common within their ranks.(呃,这句不会翻……)几乎多数达拉库尔之拳都是心灵武士和魂刃者;而在半梦灵中,武僧和魂刃者通常会进阶这个职业。
先决条件:
种族:半梦灵或半魇灵。
基本攻击加值:+4。
技能:知识(位面)4级。
专长:任意一个灵能专长。
特殊:*通任意军用武器或异种武器。在这个前提下,念刃可算作异种武器。
表2-3:达拉库尔之拳 sheng命骰:D10
等级 基础攻击加值 强韧豁免 反*豁免 意志豁免 特殊
1st +0 +2 +0 +2 突袭1D6,惊异打击1次/天
2nd +1 +3 +0 +3 心智坚韧,惊异打击2次/天
3rd +2 +3 +1 +3 突袭2D6,惊异打击3次/天
4th +3 +4 +1 +4 灵魂坚韧,惊异打击4次/天
5th +3 +4 +1 +4 突袭3D6,惊异打击5次/天
本职技能(2+智力*整/等级):攀爬,医疗,跳跃,知识(位面),知识(灵能),骑术,野外求sheng。
职业能力:
突袭(Su):如果你发现你的对手无法对你的攻击进行有效的防护,你可以对他的要害造成额外伤害。当你的目标丧失了AC上的敏捷加值(无论目标是否有敏捷加值),你的攻击可以造成额外1D6点伤害。这额外的伤害会在每提升两个达拉库尔之拳等级时增加1D6点。除非目标丧失了AC上的敏捷加值,否则你无法使用突袭能力。
这个伤害也适用于30英尺*的远程攻击目标。那些隐藏的,没有明显身体结